神奇怪物去哪了

神奇怪物去哪了

设定·超凡体系

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一则古代传说:古代的神秘学者向无形迷雾请求交易,通过祂,人类沟通了苍之茧,得到了升华之法,七条道路对来自于六位不可直视者,而蚀之蛇沉睡着,其苏醒之日,一切都将终结。

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古老神灵和原始的七条升华途径

第九位阶,永恒者、真源之神

血肉母树(赤)、静谧歌者(苍白)、白烬日(闇、曜)、深渊之影(恶魔)、命运双子(秘)、黑沼(秽)、无形迷雾、蚀之蛇、苍之茧

第八位阶,主神(掌握着“神权”-控制灵界的部分权力)

无色之城、陌客、污秽之父、日珥、虚妄之灵(???)、时序刻者、仰光、战争、赤月

第七位阶,不朽者/神

渡鸦、风暴、黑法老、橡木、星之龙王、守门人、白狼、太阳王、腐蠕、被缚之神、百臂、自然之母

第六位阶-第四位阶,灵界行者

第一位阶-第三位阶,尘世之徒

(异化途径)赤之途径:肉块、胚胎、畸变者、变形者、异种、怪物

赤之途径的超凡者能将灵界生物(传奇生物)的力量移植到自己的肉体上。

特殊的晋升要求:完全吞噬掉一只灵界生物,并在尘世(其实在灵界效果会更好,但太危险)扮演那只灵界生物的行动,直到完全理解该灵界生物的习性。

能力:

肉块-些微的再生能力,麻痹痛觉。

胚胎-强效的再生能力,对身体的超强掌控,但有时候会感到身体在发痒,那是在蜕变。

畸变者-灵界生物的特征在其肉体上显现,无法控制,但会给他们带来部分灵界生物的能力。

变形者-随心所欲地变化成某种或多种灵界生物。

异种-保持人类的形态,并自如地使用某种或多种灵界生物能力。

怪物-根据掌握的灵界生物的形态的数量,获得相应数量的替死机会,可以通过吞噬人类或灵界生物补充自己的生命能量和灵性;他们也可以将自己的一种生命形态分裂出来,制造成自己的分身,但分身拥有自主意识,不一定听从本体的命令。

(死之途径)苍白途径:夜行者、守夜人、告死者、被遗忘者(摆渡人)、活死人、不死者

苍白途径的超凡者与灵界更加亲和,祂们的战斗手段往往是攻击对方的灵体,或者制造不死生物。

特殊的晋升要求:假死,并使自己的死让至少一万普通人(或者上百名超凡者),包括自己产生印象,之后还要完全脱离过去的生活至少10年。

能力:

夜行者-在黑暗中获得些微更强的身体能力。

守夜人-能够看见灵体,使用一些利用阴性力量(黑暗能量、纯粹的精神能量)的戏法,主要是障眼法。

告死者-能够看到他人的灵体状态,对阴性能量的掌握更强,可以直接攻击敌人的灵体。

被遗忘者(摆渡人)-能够通过一些仪式打开前往灵界的大门;“死亡回响”是可怕的能力,被遗忘者能够将自己的“假死记忆”用咏唱的方式描述出来,让听者产生死亡的幻觉(心智不坚者会真的死亡);回忆死亡,哪怕是假死的经历对他们来说也是很痛苦的事,虽然有这个能力,但摆渡人们通常很少使用“死亡回响”。

活死人-身体半灵体化,可以在战斗中虚化自己的身体,使实体攻击无效化。但活死人极度容易被灵界气息影响,被带入到灵界中。

不死者-杀死不死者的方法不是杀死他们的身体,而是要清除掉他们留在灵界中的“刻印”,否则他们会很快地再生。

(黑暗途径)闇:迷途人、默观者、幻灭者、破坏者、支配者、霸王

闇之途径的超凡者能够使用闇之炎,闇之炎不会伤害祂们自身,却会焚尽祂们的敌人。

特殊的晋升要求:破坏掉自己全身心地认为“不该存在”的东西,可能是一种规矩,也可能是一个人或一个组织,但被破坏的事物一定要对尘世有足够的影响力,在将之破坏之后,要让至少一万普通人(或者上百名超凡者)感觉“啊!世道变了”。

能力:

迷途人-几乎没有任何特殊能力,但能够消除掉情绪对自己的影响,迷途人常常在外人看来像个“能喘气的死人”。

默观者-消除掉自己的存在感;有着很强的记忆能力和模仿能力。

幻灭者-幻灭者没有固定的“自我”,他们根据自己的目的编织出自己需要的“人格”;幻灭者的灵性力量极为强大,同级别的精神攻击对其灵体无法造成伤害。灵压,幻灭者能够释放出的一种灵性攻击,本是属于第四位阶以上超凡者的常规手段,但幻灭者能够提前释放出灵压,灵压对他人的灵性造成压迫,弱小者会当即昏迷。

破坏者-以灵性力量(灵魂)为燃料,点燃闇之火,闇之火能够烧灭所有的灵性力量、法术、诅咒。

支配者-支配的咒印,支配者能够烧毁弱者的“自我”,并将其编织的新的“自我”刻印到他人的灵体上。这是一种精神操作,但被支配者的原本的“自我”会渐渐复苏,使咒印失效,这个过程,因人而异,大概几个小时到几周的时间。另外,支配的咒印会对被支配者的灵魂造成损伤,使用次数多了,会造成被支配者的死亡;闇之炎的力量变得更强大。

霸王-支配的领域,掌握一定范围内所有的灵性力量,使其他超凡者的能力失效,甚至反受控制。

(光明途径)曜:卫士、祈光人、启明者、牧羊人、逐光者、圣者

曜之途径的超凡者能够使用纯净的光之力量进行治愈和守护。

卫士-身体能力的提升,轻微的自愈能力。

祈光人-治愈之光能够治愈自己和他人的伤势。

启明者-能够治愈灵体上的损伤、诅咒;偶尔能够产生“灵视”(不可自控),看到灵界中发生的事(大多数时候,启明者不得不借用外物封印这种能力,如果他们不想意味地看到神灵,然后疯掉的话)。

牧羊人-光之赦令,牧羊人能够“命令”他人,但“命令”中的内容不能具有伤害性,越是强制性的“命令”,效果越差;能够自行开启或封闭“灵视”;光之壁垒,对法术、灵性攻击效果防护力极佳,但对实体攻击防护效果很差。

逐光者-“灵视”发展成预言能力,但效果很差,因为人类无法理解神的想法;可以让自己的灵体进入灵界。

圣者-掌握“辉耀之光”的力量,使之化作武装,而不是只有保护和治愈的作用。

特殊的晋

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升要求:教导至少一万普通人(或者上百名超凡者)人们,包括自己“值得相信”的秩序/真理/法则.....

(深渊)恶魔:渴慕者、贪求者、沉醉者、堕落者、魔人(真人)、天启骑士

恶魔途径的超凡者掌握着混浊的黑暗,祂们能够抹消掉其祂的力量,也能够融于黑暗当中。恶魔途径的超凡者初期进阶较快,但一旦欲望开始衰退,力量也会很快消失。另外,恶魔途径也被称为通向失控的途径,他们的越是提升位阶,和失控的超凡者越接近。

特殊的晋升要求:完全沉醉在某些事物(亲情、友情、爱情、权力、财富......)中后,毁掉一切,让这个过程重复三次以上。

能力:

渴慕者-力量变大。

贪求者-身体能力整体变强,灵体变强。

沉醉者-身体能力、灵体继续变强;恶魔途径在低位阶时对超凡者的身体和灵体的增幅是最大的,但不会给他们带来任何的特殊能力。

堕落者-扭曲的生命形态,堕落者有着超常的再生能力,他们的身体没有要害,只有还有着一定量的鲜活血肉存在,他们就会再生。在一次次满足与失落的循环中,他们舍弃了除了欲望之外的一切,而当这欲望也消退时,他们会失控。

魔人(真人)-魔人们为满足欲望而进化的身躯又使得他们的欲望永远无法得到满足。比如,为了满足“进食欲”,一个魔人会进化出填不满的胃袋、强化的胃酸和能咬碎钢铁的牙口,再加上他们超常的再生能力,他们根本就是不知道为什么还保持着人形的怪兽。一部分“魔人”自诩为“真人”,真人们能够有限度地控制自己的力量,他们的战斗力远高于同位阶的超凡者。

天启骑士-魔人的最终进化会让他们失去理智,变成只会贯彻自己的欲望的怪兽,但也会让他们的力量变强;天启瘟疫,他们的“欲念”具有传染性,靠近他们的弱小者会认同他们的“欲念”。

(秘)法师:学徒、求知者、窥秘人、神秘学者、导师、贤者

法师途径的超凡者不能够从本途径中直接得到力量,祂们钻研着灵界的知识,掌握了各种法术、仪式和可能是禁忌的知识。祂们抵御精神污染的能力也更强。

特殊的晋升要求:获知某些堪称禁忌的知识。通向神秘学者的道路是积累的过程,乍看是水到渠成的、好像没什么难度的事,但经常有人在获取知识的过程中疯掉,转入秽之途径,或者直接失控,死掉。(小窍门:从窥秘人开始转入狂人途径往往很容易、很顺利。)

能力:

学徒-强化记忆能力、大脑的演算能力。

求知者-继续强化记忆能力、大脑的演算能力。

窥秘人-对超凡力量留下的痕迹产生“幻视”(大脑超速演算的结果),看到常人看不出的内容;能够制造有使用次数限制的神奇物品(消耗品)。

神秘学者-将被其大脑记录过的超凡力量展现出来,但根据记录的能力不同,效果会有所衰减,也可能会对其身体造成负担;神秘学者可以制造神奇物品,但效果比起工匠途径的超凡者,只能说是差强人意。

神秘导师-他们可以根据记录过的超凡力量对自己的身体、灵体进行“微调”。你可以看到神秘导师使用很多种其他途径的超凡者会使用的能力,他们手段多样,但也非常容易失控。

似神者-似神者能够自如地操控元素能量(地水火风),也能够使用一定程度的黑暗能量和精神能量,甚至对辉耀之光的力量也能够使用一点。似神者终于不容易失控了,但他们都想将自己的身体改造得接近神灵一点,“似神者”们和失控的超凡者有时候很像。

(秽、混乱)狂人:失常者、呓语者、愚人、疯子、异端、狂人

狂人途径的超凡者几乎都是邪教徒,祂们很偏执,对存在于眼前的秩序不抱有信任感。狂人途径的超凡能力因人而异,会产生很大的差距,总的来说,祂们能够在一定程度上扭曲森罗万象的法则。另外,狂人途径的超凡者意外地不容易失控。

特殊的晋升要求:不知道,不明确,有很多种说法。引用某位贤者的言论,“那帮疯子是认真的吗?这么搞不会失控吗?”。

能力:

失常者-大概是力气变大?

呓语者-如果疯言疯语也算是能力的话......

愚人-超凡抗性,愚人们对任何超凡能力都有抵抗性。

疯子-混乱呓语,疯子们说的话让所有超凡者都感到灵性变得混乱。

异端-否定律令,异端能够用言语破坏原本的现实秩序,这个能力有着一定的限制,但别指望疯子们能够给你们解释清楚。

狂人-扭曲的真实,狂人变更了关于现实的法则,每个狂人能变更的法则似乎都不同,这能力的使用似乎有一定的要求?好像狂人们自己也不明白他们为什么能够做到的样子。

最容易失控的途径排序:法师途径、赤之途径、苍白途径、狂人途径、闇之途径、曜之途径(恶魔途径是论外的)

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尘世之神与灵界领主

尘世之神:在尘世十分活跃的神灵,祂们通过人类的信仰来定位自己的存在形式(灵格/神格)。信仰对祂们很有用,但就算失去了人类的信仰,对祂们来说,也只是变得很难降临尘世而已。有些尘世之神会传授下自己的力量序列(神之刻印),允许人类吸收祂们的力量变强。

灵界领主:活跃在灵界的神灵,对信仰没什么需求,但也有喜欢玩弄尘世的生灵的神灵(多半是邪神)。可以向灵界领主祈祷,但多半难以得到回应。

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其他的升华途径

自然之母:护林人、德鲁伊、绿司祭

自然之母不喜欢信者崇拜灵界,但也不禁止,祂只给予了前三个位阶,但信者却可以兼修其祂道路,自然之母对信者很少管控。信徒多称其为“母亲”。

能力:

护林人-让身体永远保持健康的状态。

德鲁伊-与动植物进行沟通,身体能力大幅提升。

绿司祭-命令植物超速生长,给动物增加狂化状态。

白狼(???):

霜骑士、冰魔鬼、永恒守卫

猎魔人、狼行者、白狼之子

白狼崇尚力量、公正与复仇,祂只提供了几个特殊的进阶渠道(第四到第六位阶),允许任何其祂途径的超凡者转修。进阶者可获得力量,但却注定走向死亡。

特殊的晋升要求:怀着必死的

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觉悟找到白狼的神殿,向之祈祷,如果得到回应,那么之后,不要拒绝就好了。

能力:

霜骑士-掌握冰霜的力量。

冰魔鬼-寒冰领域,让一定范围变成凛冬的温度;冰霜傀儡,召唤出冰霜傀儡为其作战。

永恒守卫-霜鬼之军,召唤出冰块们组成的军团;他们可以将自己的身体、灵魂都冻成冰块,将自己化作傀儡,永远地守望下去。

猎魔人-狩魔刻印,被刻下印记的猎物在方圆千里内无法逃脱猎魔人的追踪。

狼行者-类似于魔人化的能力,猎魔人途径似乎是从恶魔途径演化来的,猎魔大师们能够让身体变成只为杀戮而生的猎魔(白狼)形态,但无法维持太长时间,否则会失去理智,然后衰弱而死。

白狼之子-白狼化身,取代魔人化,不是变成猎魔形态,而是利用白狼的神力,让自己“神子”化,每一个传奇猎魔人都是白狼神降的载体。

风暴之主:水手、水舞者、航海家、风眷者、海洋领主、海王

前代的风暴之主可能是最关怀人类的神灵,祂殒身于一场与邪神的战斗,并允许祂的人类祭司继承了祂的灵格。神灵的换代是很少见的。

风暴途径的超凡者在大海上的战力远超同侪,但进入内陆战斗力就会大幅下跌。

特殊的晋升要求:独自一人驾船冲入暴风雨中,感受大海的狂暴。

能力:

水手-提升平衡感和身体能力。

水舞者-短时间地在水面上行走;更强的肺活量,更长时间的潜水能力。

航海家-能感受到天候的变动;方位感好,绝不会迷失方向。

风眷者-驾驭风与雷电的能力。

海洋领主-能够掀起海浪,呼唤暴雨,在大海上战斗力无比强大,但在内陆,这些能力都无法使用;呼唤海洋生物辅助战斗。

海王-即使在内陆也能召唤出暴风雨,如果在大海上,则能够轻易召唤大海啸。

战争之神:士兵、斗士、狂战士、银之手、战争领主、战王

战争途径完全为尘世的战斗而存在,杀伤性强,自保手段多,却对探索灵界却没什么帮助。

特殊的晋升要求:尽可能掌握多种武器的使用方法,与各种敌人交战,最后就会水到渠成(大多数人都会死在这个过程中)。

能力:

士兵-身体能力的全面提升。

斗士-再生能力,战斗直觉。

狂战士-狂化,大幅提升再生能力和身体能力;怒气,狂战士的攻击会对敌人的灵性造成打击。

银之手-为使用的武器附加上祝福,使其坚固性、对灵性攻击相当于神奇物品;他们的舍命一击害带有“必杀”(伤口无法复原)的诅咒。

战争领主-在狂热的战斗中,他们的再生能力大幅增加,不输于魔人,最夸张时,甚至能做到滴血重生(战争之神绝对帮信徒作弊了)。但如果士气不高,这个能力会大幅衰减。

战王-战王领域,被纳入其领域之人无法逃离战斗,在领域开启后,他们在灵性耗尽之前具有不死性;战王的威压/铁锤,对敌人的灵体造成压迫,也可以将这灵压化作武器,直接攻击对方的灵体。

百臂:学徒、求知者、窥秘人、工匠、铸造大师、塑造者

百臂其实是一个灵界领主,而非尘世之神,祂只是对尘世特别感兴趣而已。工匠途径是祂的“作品”,而非祂的力量序列。工匠途径是法师途径的变种。

百臂对尘世之徒虽然异常地感兴趣,但并不怀有善意,只是也称不上含有恶意,只是将他们当作打发时间的玩具而已。至于百眼工坊的恶名?大部分都是工匠途径的超凡者们自作孽的结果。

特殊的晋升要求:使用高位的灵性材料进行锻造,根据不完全统计,锻造出三十件以上b级物品或一件a级物品就差不多了。顺带一提,工匠在锻造的过程中可能会获得一些隐秘的知识,这使得他们像神秘学者一样,非常容易失控。

能力:

工匠-天然的神奇物品很难形成,即使形成了,也是非常“恶劣”的神奇物品(副作用极为惨烈),而工匠们制造的神奇物品则代价相对地小;能够制作优秀的“义肢”,能够与使用者的灵性相连接的“义肢”。

炼金术师-能够定制神奇物品,大幅减小使用代价;制作格雷姆或其他“不完全”的炼金生命体。

贤者-制造人造人,制造神性武装(伪),炼造贤者之石(???)。

血月:

猩红侍者、食死徒、吞噬者(长者之血)、完美之血(血族骑士、伯爵/侯爵、公爵、真祖)

夜之眷族、银月之子、狂猎骑士(长者之血)、完美之血

血月是疯的,如果不然,祂会是神秘世界史上最可畏的神灵。结合赤之途径与恶魔途径诞生的猩红途径,结合苍白途径与恶魔途径创造的月之途径都是祂的杰作,而如果再讲这两个途径结合在一起,超凡者就能成为“真祖”。真祖是行走在人间的真神,事实上,只限于在尘世,祂的力量可能还要强过其他的神灵。但真祖总是在沉睡着,祂们的行动有着很多限制,疑似是被血月的疯狂影响了。

特殊的晋升要求:完成恶魔途径、赤之途径或苍白途径的晋升要求,然后受到血月的恩赐(???)。

能力:

猩红侍者、食死徒、吞噬者-血族就像是有着“吞食-进化”这种欲望的魔人,与恶魔途径的超凡者相比,他们更加理智,但也很容易失控。他们能够制造“血仆”,血仆们的战力堪比低阶的超凡者,但生死皆掌握在其主人的手中。

夜之眷族、银月之子、狂猎骑士-操控着幽影、月光的力量的夜之子们在夜晚的战斗力强大异常,狂猎骑士们能够奴役亡者的灵魂为其作战,一个人就是一支军团。

完美之血-真祖们相当于同时走完了三条原始途径,这些家伙是货真价实的怪物,靠着量变达成了质变,明明还处在第六位阶(准确说,是第六点五位阶),却能在尘世打败神灵。

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正神与邪神

正神:战争、渡鸦、风暴、仰光、自然之母、白狼

邪神:血月、黑皇帝、暴虐之兽、污秽之父

中立(但不是说对人类无害,因为大多数神灵都太“伟大”了,仅仅是降临,就会造成大破坏):虚妄之灵、被缚之神、时序刻者、守门人、无色之城、陌客、黑法老、日珥、星之龙王、黄泉之诗、百臂

(本章完)

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